Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, Mateo Egestti L. enfrenta Rei rato.
Com precisão de aventureiro, Mateo Egestti L. toma o torre rival em B5.
Empate. A masmorra guarda os nomes de Mateo Egestti L. e de Rei rato.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De F2 para G3, o peão de Mateo Egestti L. engole o peão de Rei rato.
Das trevas, Rei rato empurra o bispo até A5; então o cavalo de Mateo Egestti L. ocupa A3, deixando B1 para trás. Rei rato responde movendo o seu cavalo de D6 para E4.
De A3 para B5, o cavalo de Mateo Egestti L. engole o torre de Rei rato.
Rei rato captura o peão em D2 e mete Mateo Egestti L. em xeque.
Um golpe limpo: o bispo de Mateo Egestti L. derruba o bispo em D2.
O cavalo de Rei rato avança de E4 para C3. De D2 para C3, o bispo de Mateo Egestti L. engole o cavalo de Rei rato.
Rei rato move o seu bispo de A4 para B5 e derruba o cavalo de Mateo Egestti L.
Sem pressa nem medo, Mateo Egestti L. coloca o bispo em D4. Das trevas, Rei rato empurra o bispo até A4. De D4 para B6, o bispo de Mateo Egestti L. engole o peão de Rei rato.
Rei rato move o seu bispo de A4 para C2 e derruba o peão de Mateo Egestti L.
Um golpe limpo: o dama de Mateo Egestti L. derruba o bispo em C2.
Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a F8. Com mão firme, Mateo Egestti L. leva o peão até H3, e o peão de Rei rato avança de F5 para F4.
Um golpe limpo: o peão de Mateo Egestti L. derruba o peão em F4.
Rei rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Mateo Egestti L. coloca o peão em E3. Das trevas, Rei rato empurra o rei até E8; então o dama de Mateo Egestti L. ocupa H7, deixando C2 para trás.
Rei rato responde movendo o seu peão de E5 para E4. De H7 para G7, o dama de Mateo Egestti L. engole o peão de Rei rato.
Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o peão a D5. Um golpe limpo: o dama de Mateo Egestti L. derruba o peão em F6.
O rei de Rei rato avança de E8 para D7. Mateo Egestti L. avança o seu dama de F6 para D4, e rei rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o dama de Mateo Egestti L. derruba o peão em D5.
Das trevas, Rei rato empurra o rei até F6. De D5 para E4, o dama de Mateo Egestti L. engole o peão de Rei rato.
Rei rato responde movendo o seu rei de F6 para G7; então mateo Egestti L. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a H6.
Com mão firme, Mateo Egestti L. leva o cavalo até H4, e o rei de Rei rato avança de H6 para G7. Desde F5, o cavalo de Mateo Egestti L. obriga Rei rato a defender-se.
Rei rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Mateo Egestti L. coloca o dama em E7. Das trevas, Rei rato empurra o rei até G6; então o dama de Mateo Egestti L. ocupa F8, deixando E7 para trás.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rei rato desaparece sem deixar rasto.
Rei rato responde movendo o seu rei de G6 para H7, e mateo Egestti L. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F5 para E7.
Nem Mateo Egestti L. nem Rei rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 24 s
- Lances
- 45
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 11 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 21 / 5
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 10
Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (45 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.