Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Lich menor. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em C3.
O fio de Lich menor fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em C3.
Das trevas, Lich menor empurra o dama até F6, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa C1, deixando A1 para trás. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Lich menor no tabuleiro.
Lich menor dá xeque com o dama em F2.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. Lich menor captura o peão em C3 e mete o nosso herói em xeque.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3. Xeque de Lich menor: o torre planta-se em D7.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em C3.
Lich menor coloca o peão em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C2.
O fio de Lich menor cai em F6 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 24 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 19
Contra Lich menor, os heróis venceram 42 % de 55 partidas terminadas (23 vitórias, 27 derrotas, 5 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 1 min 44 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.