Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha do fosso no piso 9.

Aranha do fosso move o seu torre de D4 para D1 e derruba o dama de o nosso herói!

Nem o nosso herói nem Aranha do fosso alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C3.

Aranha do fosso responde movendo o seu torre de E6 para C6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para B4.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o bispo a H7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

O torre de Aranha do fosso avança de C6 para F6. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para H3; então aranha do fosso coloca o peão em C6, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o torre até D4, e o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Depois de derrubar o dama em D1, Aranha do fosso ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em D1.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a F5. o nosso herói captura o bispo inimigo: o cavalo salta de G5 para H7.

O rei de Aranha do fosso avança de E8 para F7. o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3, e logo a seguir aranha do fosso coloca o torre em G5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Aranha do fosso dá xeque com o torre em D5.

O cavalo de o nosso herói ocupa D2, deixando B1 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu peão de B7 para B6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C5 para B6.

Um golpe cruel: o peão de Aranha do fosso captura o peão de o nosso herói em G4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

O rei de Aranha do fosso avança de F7 para G8. o nosso herói avança o seu peão de B6 para B7; então aranha do fosso coloca o torre em A5, vigiando cada casa.

O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até G7. Desde F8, o dama de o nosso herói obriga Aranha do fosso a defender-se.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de G7 para G6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B4. O rei de Aranha do fosso cai sobre H7 e arranca o cavalo a o nosso herói.

o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de B4 para A5.

O peão de Aranha do fosso avança de D7 para D6. o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6, e logo a seguir aranha do fosso coloca o peão em C5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7. Das trevas, Aranha do fosso empurra o peão até A3. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

Aranha do fosso responde movendo o seu peão de D6 para D5. Desde B7, o dama de o nosso herói obriga Aranha do fosso a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, e logo a seguir o peão de Aranha do fosso avança de D5 para D4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para A3.

Aranha do fosso coloca o peão em C4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Aranha do fosso.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Aranha do fosso retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 3 s
Lances
49
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
11 / 3
Material capturado (herói / rival)
23 / 13
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 51 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9