Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Aranha do fosso.

O rei de o nosso herói cai sobre D1 e derrota o torre de Aranha do fosso!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Aranha do fosso retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu cavalo de G4 para H6; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para B5.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a F8. De B5 para A4, o bispo de o nosso herói engole o peão de Aranha do fosso.

O torre de Aranha do fosso avança de D7 para D4. o nosso herói avança o seu peão de G2 para G4, enquanto aranha do fosso coloca o torre em F7, vigiando cada casa.

De G4 para H5, o peão de o nosso herói engole o peão de Aranha do fosso.

Xeque de Aranha do fosso: o torre planta-se em D1.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em D1.

Aranha do fosso avança até H5 e fica com o nosso peão.

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para G1, e com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a C4. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em G5.

O cavalo de Aranha do fosso avança de H6 para G8. De G5 para H5, o torre de o nosso herói engole o peão de Aranha do fosso.

Aranha do fosso coloca o torre em H7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em H7.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o bispo até C8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H3 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu peão de B4 para B3.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B3.

Aranha do fosso avança até B3 e fica com o nosso peão.

De A4 para B3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Aranha do fosso.

O peão de Aranha do fosso avança de B7 para B5. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, enquanto aranha do fosso coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6. Das trevas, Aranha do fosso empurra o cavalo até H5; então o torre de o nosso herói ocupa C7, deixando H7 para trás.

O bispo de Aranha do fosso chega a G4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para D2, e com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o cavalo a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D1, enquanto o bispo de Aranha do fosso avança de G4 para F5.

o nosso herói avança o seu torre de C7 para C6, e aranha do fosso coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C5.

Xeque de Aranha do fosso: o cavalo planta-se em E4.

O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D2 para trás. Aranha do fosso move o seu cavalo de E4 para C5 e derruba o torre de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Aranha do fosso avança até H7 e fica com o nosso peão.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4, e o rei de Aranha do fosso avança de F7 para E7. o nosso herói avança o seu rei de F4 para E5, enquanto aranha do fosso coloca o bispo em D3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em G4. Das trevas, Aranha do fosso empurra o cavalo até A4; então o bispo de o nosso herói ocupa E6, deixando G4 para trás.

Aranha do fosso responde movendo o seu bispo de D3 para C4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para F5. Aranha do fosso dá xeque com o bispo em D3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5, enquanto o bispo de Aranha do fosso avança de D3 para G6. o nosso herói avança o seu rei de E5 para D5, e aranha do fosso coloca o peão em B4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Aranha do fosso.

Aranha do fosso avança até E6 e fica com o nosso bispo.

O rei de o nosso herói ocupa B4, deixando C4 para trás; então aranha do fosso responde movendo o seu rei de E6 para E5. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em A4.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Aranha do fosso.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 16 s
Lances
63
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
9 / 5
Material capturado (herói / rival)
19 / 11
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (63 lances) durou mais do que 69 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9