Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Arqueiro de ossos no piso 15.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de F2 para G2 e captura o dama inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Arqueiro de ossos foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.

Arqueiro de ossos dá xeque com o bispo em D2.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2, e logo a seguir arqueiro de ossos coloca o dama em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em D1.

Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até D7. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em D2.

Arqueiro de ossos dá xeque com o bispo em D3.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de C2 para D3.

Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o rei a E6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Xeque de Arqueiro de ossos: o dama planta-se em E4.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para F2. Arqueiro de ossos dá xeque com o dama em G2.

o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em G2.

Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até F5, e o torre de o nosso herói ocupa D8, deixando D2 para trás. Arqueiro de ossos responde movendo o seu peão de B4 para B3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a F4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4.

Das sombras, Punhalada. Arqueiro de ossos perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O peão de Arqueiro de ossos avança de A6 para A5, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5. Arqueiro de ossos coloca o peão em A6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6, enquanto das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até E4. O peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás, e arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de E6 para F7.

O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o rei a F6, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o dama até D5. O peão de Arqueiro de ossos avança de E7 para E6.

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D5 para E4.

Arqueiro de ossos coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A8, e das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até F6.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A8 para A6.

Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de F6 para G7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a E5. o nosso herói captura o peão em E5 e deixa Arqueiro de ossos em xeque.

O rei de Arqueiro de ossos avança de G7 para F7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu torre de A5 para A6. Arqueiro de ossos coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C7, enquanto das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até E8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em A8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 2 s
Lances
47
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 0
Material capturado (herói / rival)
22 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 15

Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (47 lances) durou mais do que 72 % das partidas deste andar.

Mais do andar 15