Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Invocador no piso 56.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em G2.
O fio de Invocador fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1, e logo a seguir invocador coloca o peão em A6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1.
Das trevas, Invocador empurra o cavalo até C3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Invocador responde movendo o seu cavalo de C3 para A2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para G1.
Um golpe cruel: o bispo de Invocador captura o peão de o nosso herói em G2.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em G2.
Invocador dá xeque com o dama em H2.
o nosso herói avança o seu rei de G2 para F3. O fio de Invocador cai em F2 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 21 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 1
- Primeira captura
- lance 4
Estatísticas do andar 56
Contra Invocador, os heróis venceram 15 % de 20 partidas terminadas (3 vitórias, 16 derrotas, 1 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 18 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.