Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Invocador no piso 56.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em G2.

O fio de Invocador fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1, e logo a seguir invocador coloca o peão em A6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1.

Das trevas, Invocador empurra o cavalo até C3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Invocador responde movendo o seu cavalo de C3 para A2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para G1.

Um golpe cruel: o bispo de Invocador captura o peão de o nosso herói em G2.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em G2.

Invocador dá xeque com o dama em H2.

o nosso herói avança o seu rei de G2 para F3. O fio de Invocador cai em F2 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
21 s
Lances
12
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
3 / 1
Primeira captura
lance 4

Estatísticas do andar 56

Contra Invocador, os heróis venceram 15 % de 20 partidas terminadas (3 vitórias, 16 derrotas, 1 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 18 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (12 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.

Mais do andar 56