Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Benjamín A. desafia Invocador no piso 56.

Um golpe cruel: o dama de Invocador captura o bispo de Benjamín A. em E3.

Benjamín A. cai perante o mate de Invocador. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Com astúcia de masmorra, Invocador leva o dama a F4. Com mão firme, Benjamín A. leva o cavalo até E2.

Xeque de Invocador: o dama planta-se em F2.

Benjamín A. avança o seu rei de E1 para D1, e logo a seguir invocador coloca o bispo em E7, vigiando cada casa. Benjamín A. captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para E3.

Um golpe cruel: o dama de Invocador captura o bispo de Benjamín A. em E3.

O rei de Benjamín A. ocupa E1, deixando D1 para trás. Xeque de Invocador: o bispo planta-se em B4.

Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1; então com astúcia de masmorra, Invocador leva o peão a B5. Com mão firme, Benjamín A. leva o cavalo até C1.

O fio de Invocador cai em F2 e é mate contra Benjamín A.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
53 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
2 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 56

Contra Invocador, os heróis venceram 15 % de 20 partidas terminadas (3 vitórias, 16 derrotas, 1 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 18 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.

Mais do andar 56