Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Arqueiro de ossos.
Um golpe cruel: o dama de Arqueiro de ossos captura o torre de o nosso herói em H2.
o nosso herói cai perante o mate de Arqueiro de ossos. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Arqueiro de ossos.
Arqueiro de ossos coloca o peão em E4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em H3. Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o dama até B8, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa H2, deixando H1 para trás.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu peão de B4 para B3; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a B2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1. Xeque de Arqueiro de ossos: o bispo planta-se em H5.
o nosso herói avança o seu rei de D1 para C2, enquanto arqueiro de ossos coloca o bispo em H4, vigiando cada casa. De G3 para H4, o peão de o nosso herói engole o bispo de Arqueiro de ossos.
Arqueiro de ossos captura o torre em H2 e mete o nosso herói em xeque.
O rei de o nosso herói ocupa B1, deixando C2 para trás. Arqueiro de ossos responde movendo o seu peão de C4 para C3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3.
Arqueiro de ossos move o seu dama de H2 para H3 e derruba o bispo de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E5. Das sombras, Punhalada. Arqueiro de ossos perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O dama de Arqueiro de ossos chega a H1 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de B1 para C2; então arqueiro de ossos coloca o peão em E6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C3.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o dama até B7. O rei de o nosso herói ocupa C2, deixando C3 para trás; então arqueiro de ossos responde movendo o seu dama de B7 para G7.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em B2.
Xeque de Arqueiro de ossos: o dama planta-se em G2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B3. Arqueiro de ossos dá xeque com o dama em D5.
o nosso herói avança o seu rei de B3 para C2. Arqueiro de ossos avança até E5 e fica com o nosso cavalo.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Xeque de Arqueiro de ossos: o dama planta-se em D6.
O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando D3 para trás, e logo a seguir arqueiro de ossos responde movendo o seu dama de D6 para B6. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para F4.
O dama de Arqueiro de ossos chega a C7 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4. Mate. Arqueiro de ossos fecha o cerco e o nosso herói cai em C4.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 9 s
- Lances
- 40
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 11
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 15
Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (40 lances) durou mais do que 68 % das partidas deste andar.