Crónica de batalha

O duelo começa: Benjamín A. contra Bruxa da clareira no piso 28.

Após 8 jogadas, o pó ainda não assentou.

Xeque-mate. Bruxa da clareira derrota Benjamín A. neste piso.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, Benjamín A. leva o peão até H4; então o bispo de Bruxa da clareira avança de C4 para D5. Benjamín A. avança o seu peão de H4 para H5.

O dama de Bruxa da clareira chega a H4 e ameaça o rei de Benjamín A.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em F1. Xeque de Bruxa da clareira: o dama planta-se em F6.

O rei de Benjamín A. ocupa G1, deixando F1 para trás. Xeque-mate: Bruxa da clareira remata Benjamín A. em F2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
39 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0

Estatísticas do andar 28

Contra Bruxa da clareira, os heróis venceram 26 % de 77 partidas terminadas (20 vitórias, 54 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 44 % das partidas deste andar.

Mais do andar 28