Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Benjamín A. desafia Bruxa da clareira no piso 28.

Após 4 jogadas, o pó ainda não assentou.

Xeque-mate. Bruxa da clareira derrota Benjamín A. neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Benjamín A. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Bruxa da clareira leva o peão a C5. Com mão firme, Benjamín A. leva o peão até H4.

O fio de Bruxa da clareira cai em A1 e é mate contra Benjamín A.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
7 s
Lances
4
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0

Estatísticas do andar 28

Contra Bruxa da clareira, os heróis venceram 26 % de 77 partidas terminadas (20 vitórias, 54 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (4 lances) durou mais do que 25 % das partidas deste andar.

Mais do andar 28