Crónica de batalha
O duelo começa: Benjamín A. contra Bruxa da clareira no piso 28.
Após 8 jogadas, o pó ainda não assentou.
Xeque-mate. Bruxa da clareira derrota Benjamín A. neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, Benjamín A. leva o peão até H4; então o bispo de Bruxa da clareira avança de C4 para D5. Benjamín A. avança o seu peão de H4 para H5.
O dama de Bruxa da clareira chega a H4 e ameaça o rei de Benjamín A.
Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em F1. Xeque de Bruxa da clareira: o dama planta-se em F6.
O rei de Benjamín A. ocupa G1, deixando F1 para trás. Xeque-mate: Bruxa da clareira remata Benjamín A. em F2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 39 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
Estatísticas do andar 28
Contra Bruxa da clareira, os heróis venceram 26 % de 77 partidas terminadas (20 vitórias, 54 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 44 % das partidas deste andar.