Crónica de batalha

Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, Alberto C. enfrenta Lobo.

Um golpe cruel: o bispo de Lobo captura o dama de Alberto C. em D2.

Alberto C. cai perante o mate de Lobo. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De D2 para E3, o peão de Alberto C. engole o dama de Lobo.

Lobo move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de Alberto C.

Um golpe limpo: o bispo de Alberto C. derruba o peão em B2.

Lobo avança até B2 e fica com o nosso bispo.

Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o cavalo em C3. Lobo captura o cavalo em C3 e mete Alberto C. em xeque.

O dama de Alberto C. ocupa D2, deixando D1 para trás. Lobo captura o dama em D2 e mete Alberto C. em xeque.

Alberto C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. Mate. Lobo fecha o cerco e Alberto C. cai em A1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
23 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 5
Material capturado (herói / rival)
10 / 21
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21