Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Gelatina. A masmorra observa em silêncio.
Gelatina move o seu cavalo de G6 para H8 e derruba o dama de o nosso herói!
Xeque-mate. Gelatina derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Gelatina empurra o bispo até D5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F2 para trás.
Gelatina responde movendo o seu peão de B6 para B5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D4. Xeque de Gelatina: o peão planta-se em C5.
De D4 para C5, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
O peão de Gelatina avança de B3 para B2. o nosso herói avança o seu rei de C5 para B6, enquanto gelatina coloca o peão em E3, vigiando cada casa.
De B6 para A6, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Das trevas, Gelatina empurra o bispo até B3. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em B5.
Gelatina responde movendo o seu peão de E3 para E2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para B4. O peão de Gelatina coroa em B1 e nasce um bispo hostil.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em B3.
Xeque de Gelatina: o bispo planta-se em A2.
De B3 para A2, o rei de o nosso herói engole o bispo de Gelatina.
O peão de Gelatina coroa em E1 e nasce um dama hostil.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3. Das trevas, Gelatina empurra o dama até G1, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B3, deixando A2 para trás.
Gelatina responde movendo o seu cavalo de G6 para E5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B3 para C3. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a C6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e o peão de Gelatina avança de G5 para G4. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, enquanto gelatina coloca o rei em D8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. Das trevas, Gelatina empurra o dama até A1; então o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás.
Gelatina responde movendo o seu cavalo de E7 para G6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o dama a D1. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Gelatina avança até H8 e fica com o nosso dama.
o nosso herói avança o seu rei de C4 para C5. O dama de Gelatina chega a G1 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em C6.
Xeque de Gelatina: o dama planta-se em C1.
O rei de o nosso herói ocupa B7, deixando C6 para trás. Gelatina dá xeque com o dama em B1.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B7 para C6. O dama de Gelatina chega a G6 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B7. O dama de Gelatina avança de G6 para F5, enquanto o nosso herói avança o seu rei de B7 para C6.
Gelatina dá xeque com o dama em G6.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B7. O dama de Gelatina chega a G7 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa C6, deixando B7 para trás. Xeque de Gelatina: o dama planta-se em F6.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C6 para B7. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até A7.
O peão de Gelatina avança de G4 para G3, e o nosso herói avança o seu rei de A7 para B7. Gelatina coloca o peão em F2, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B8. Gelatina dá xeque com o dama em E5.
O rei de o nosso herói ocupa B7, deixando B8 para trás. O dama de Gelatina chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B7 para B6. O peão de Gelatina coroa em F1 e nasce um dama hostil.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A7. Gelatina dá xeque com o dama em F2.
o nosso herói avança o seu rei de A7 para B8. O fio de Gelatina cai em B6 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 44 s
- Lances
- 70
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 12 / 9
- Primeira captura
- lance 3
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (70 lances) durou mais do que 73 % das partidas deste andar.