Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Drake. A masmorra observa em silêncio.
Drake avança o seu bispo até A1 e fica com o nosso torre.
O fio de Drake fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.
O dama de Drake avança de G7 para F6. De C3 para B4, o peão de o nosso herói engole o peão de Drake.
Drake move o seu bispo de E5 para A1 e derruba o torre de o nosso herói.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A4.
Das trevas, Drake empurra o peão até E3. De A4 para A3, o dama de o nosso herói engole o peão de Drake.
Drake move o seu bispo de F5 para B1 e derruba o cavalo de o nosso herói.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.
Drake dá xeque com o bispo em C3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1. O fio de Drake cai em F1 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 58 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 11
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 85
Contra Drake, os heróis venceram 17 % de 47 partidas terminadas (8 vitórias, 36 derrotas, 3 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 2 min 20 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 34 % das partidas deste andar.