Crónica de batalha
O duelo começa: Alberto C. contra Fada negra no piso 23.
Com precisão de aventureiro, Alberto C. toma o torre rival em C3.
Sem tempo, Alberto C. perde para Fada negra.
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A batalha, jogada a jogada
Alberto C. captura o torre inimigo: o peão salta de D2 para C3.
Depois de derrubar o peão em F2, Fada negra ameaça o rei de Alberto C.
Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em F2.
O peão de Fada negra cai sobre B2 e arranca o peão a Alberto C.
Alberto C. captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para B2.
Um golpe cruel: o bispo de Fada negra captura o peão de Alberto C. em G2.
Alberto C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B3.
Xeque de Fada negra: o dama planta-se em F6.
Com mão firme, Alberto C. leva o rei até E1. Fada negra dá xeque com o dama em H4.
Alberto C. avança o seu rei de E1 para D2. O dama de Fada negra chega a F4 e ameaça o rei de Alberto C.
Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o rei em C2. Xeque de Fada negra: o bispo planta-se em E4.
O dama de Alberto C. ocupa D3, deixando D1 para trás. Graças a Furtividade, Alberto C. engana Fada negra no tabuleiro.
Depois de derrubar o peão em H2, Fada negra ameaça o rei de Alberto C.
Sem tempo, Alberto C. perde para Fada negra.