Crónica de batalha

O duelo começa: Alberto C. contra Fada negra no piso 23.

Com precisão de aventureiro, Alberto C. toma o torre rival em C3.

Sem tempo, Alberto C. perde para Fada negra.

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A batalha, jogada a jogada

Alberto C. captura o torre inimigo: o peão salta de D2 para C3.

Depois de derrubar o peão em F2, Fada negra ameaça o rei de Alberto C.

Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em F2.

O peão de Fada negra cai sobre B2 e arranca o peão a Alberto C.

Alberto C. captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para B2.

Um golpe cruel: o bispo de Fada negra captura o peão de Alberto C. em G2.

Alberto C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B3.

Xeque de Fada negra: o dama planta-se em F6.

Com mão firme, Alberto C. leva o rei até E1. Fada negra dá xeque com o dama em H4.

Alberto C. avança o seu rei de E1 para D2. O dama de Fada negra chega a F4 e ameaça o rei de Alberto C.

Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o rei em C2. Xeque de Fada negra: o bispo planta-se em E4.

O dama de Alberto C. ocupa D3, deixando D1 para trás. Graças a Furtividade, Alberto C. engana Fada negra no tabuleiro.

Depois de derrubar o peão em H2, Fada negra ameaça o rei de Alberto C.

Sem tempo, Alberto C. perde para Fada negra.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
25 min 28 s
Lances
20
Como terminou
tempo esgotado
Capturas (herói / rival)
4 / 4
Material capturado (herói / rival)
10 / 4
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 23

Contra Fada negra, os heróis venceram 43 % de 118 partidas terminadas (51 vitórias, 63 derrotas, 4 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (20 lances) durou mais do que 47 % das partidas deste andar.

Mais do andar 23