Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Alberto C. desafia Fada negra no piso 23.
Um golpe cruel: o dama de Fada negra captura o torre de Alberto C. em A1.
Alberto C. cai perante o mate de Fada negra. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o bispo em D2. Depois de derrubar o torre em A1, Fada negra ameaça o rei de Alberto C.
O bispo de Alberto C. ocupa C1, deixando D2 para trás. Alberto C. envolve uma peça com Furtividade; Fada negra atravessa a casa sem a ver.
Fada negra responde movendo o seu dama de A1 para A2, e logo a seguir alberto C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. Xeque-mate: Fada negra remata Alberto C. em B1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 39 s
- Lances
- 16
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 5
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 23
Contra Fada negra, os heróis venceram 43 % de 118 partidas terminadas (51 vitórias, 63 derrotas, 4 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (16 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.