Crónica de batalha

Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, Alberto C. enfrenta Lobo.

O rei de Alberto C. cai sobre D1 e derrota o dama de Lobo!

Alberto C. cai perante o mate de Lobo. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

De C2 para B3, o peão de Alberto C. engole o cavalo de Lobo.

Com astúcia de masmorra, Lobo leva o peão a C2. Um golpe limpo: o peão de Alberto C. derruba o peão em E3.

Xeque de Lobo: o bispo planta-se em G3.

De H2 para G3, o peão de Alberto C. engole o bispo de Lobo.

Alberto C. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Lobo.

O peão de Lobo coroa em D1 e nasce um dama hostil.

Um golpe limpo: o rei de Alberto C. derruba o dama em D1.

O fio de Lobo cai em F1 e é mate contra Alberto C.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
22 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 2
Material capturado (herói / rival)
16 / 12
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 31 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21