Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Zombie.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de D3 para C4 e captura o bispo inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Zombie foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Zombie.
Zombie coloca o bispo em F7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. Das trevas, Zombie empurra o peão até E6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás.
Zombie responde movendo o seu peão de B5 para B4. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em H6.
Com astúcia de masmorra, Zombie leva o bispo a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D2, e o peão de Zombie avança de D7 para D6.
o nosso herói avança o seu cavalo de D2 para B3, enquanto zombie coloca o bispo em C4, vigiando cada casa. De D3 para C4, o peão de o nosso herói engole o bispo de Zombie.
Das trevas, Zombie empurra o bispo até F7; então o cavalo de o nosso herói ocupa D4, deixando B3 para trás. Zombie responde movendo o seu torre de A7 para A6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H6 para G7.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Zombie desaparece sem deixar rasto.
Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a E7. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em H5.
O cavalo de Zombie avança de B7 para C5, e o nosso herói avança o seu torre de H5 para H7. Zombie coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
o nosso herói dá xeque com o bispo em H6.
Das trevas, Zombie empurra o rei até G8. O torre de o nosso herói ocupa E7, deixando H7 para trás; então zombie responde movendo o seu torre de A6 para C6.
o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D1 para C1. Com astúcia de masmorra, Zombie leva o peão a F5. o nosso herói dá xeque com o dama em G5.
O rei de Zombie avança de G8 para H8. Mate. O dama de o nosso herói em G7 deixa Zombie sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 2 s
- Lances
- 31
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 12
Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (31 lances) durou mais do que 34 % das partidas deste andar.