Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Gelatina no piso 7.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em F4.
Gelatina cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3; então com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F7. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em F4.
O peão de Gelatina avança de B6 para B5. o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5.
Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Gelatina coloca o cavalo em G5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2, e das trevas, Gelatina empurra o cavalo até E4.
O peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás, enquanto gelatina responde movendo o seu cavalo de E4 para F6. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E3.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a E8; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4. O peão de Gelatina avança de A4 para A3, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de E4 para D5.
Gelatina coloca o peão em H5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E1, enquanto das trevas, Gelatina empurra o bispo até E7.
O torre de o nosso herói ocupa H1, deixando E1 para trás, e gelatina responde movendo o seu peão de B4 para B3. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H1 para H5.
Gelatina dá xeque com o cavalo em C7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4. O peão de Gelatina avança de B5 para B4; então o nosso herói avança o seu torre de H5 para H1.
Gelatina coloca o peão em G6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em B1. Gelatina dá xeque com o peão em D5.
O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando E4 para trás, enquanto gelatina responde movendo o seu rei de F7 para F6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a A2; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1. O peão de Gelatina avança de C5 para C4, e logo a seguir o nosso herói avança o seu torre de B1 para A1.
O rei de Gelatina cai sobre F5 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A2.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até E5. Desde D4, o peão de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Gelatina responde movendo o seu rei de E5 para F6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F2.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o torre até G2. O bispo de Gelatina avança de E7 para D6; então o nosso herói avança o seu torre de G2 para G5.
Gelatina coloca o rei em H6, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.
Depois de derrubar o torre em D5, Gelatina ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás, enquanto gelatina responde movendo o seu peão de B4 para B3. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D5.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a C3; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4. Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O rei de Gelatina avança de H6 para H5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
Gelatina coloca o bispo em C5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A4. Das trevas, Gelatina empurra o bispo até F8, e o rei de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.
Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Gelatina responde movendo o seu bispo de F8 para D6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a G5; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até B6.
O peão de Gelatina avança de G5 para G4. o nosso herói avança o seu rei de B6 para C6, e gelatina coloca o bispo em A3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D6, enquanto das trevas, Gelatina empurra o peão até G3. O peão de o nosso herói ocupa D7, deixando D6 para trás.
Gelatina responde movendo o seu rei de H5 para H6. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o bispo a B2, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o dama até G8. O bispo de Gelatina avança de B2 para A3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.
Gelatina coloca o rei em H5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de G3 para A3.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até H6; então o dama de o nosso herói ocupa G3, deixando A3 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de H6 para H5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C6 para D6.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a H6; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6. O rei de Gelatina avança de H6 para H5.
o nosso herói avança o seu rei de E6 para F6, e gelatina coloca o rei em H6, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em H4 deixa Gelatina sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 5 min 3 s
- Lances
- 87
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 17 / 6
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 3
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (87 lances) durou mais do que 88 % das partidas deste andar.