Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de A2 para B3 e captura o cavalo inimigo.
Xeque-mate. Lobo derrota o nosso herói neste piso.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em B3.
Das trevas, Lobo empurra o torre até B5. De B2 para C3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lobo.
Lobo responde movendo o seu peão de A3 para A2; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para A3. Lobo captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.
De E1 para F2, o rei de o nosso herói engole o peão de Lobo.
Graças a Furtividade, o nosso herói engana Lobo no tabuleiro.
Lobo captura o peão em D2 e mete o nosso herói em xeque.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para G3. O cavalo de Lobo chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.
De G3 para G4, o rei de o nosso herói engole o peão de Lobo.
Xeque de Lobo: o dama planta-se em F4.
O rei de o nosso herói ocupa H3, deixando G4 para trás. Xeque-mate: Lobo remata o nosso herói em G5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 30 s
- Lances
- 14
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 2
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (14 lances) durou mais do que 49 % das partidas deste andar.