Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de A2 para B3 e captura o cavalo inimigo.

Xeque-mate. Lobo derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em B3.

Das trevas, Lobo empurra o torre até B5. De B2 para C3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lobo.

Lobo responde movendo o seu peão de A3 para A2; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para A3. Lobo captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.

De E1 para F2, o rei de o nosso herói engole o peão de Lobo.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Lobo no tabuleiro.

Lobo captura o peão em D2 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para G3. O cavalo de Lobo chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

De G3 para G4, o rei de o nosso herói engole o peão de Lobo.

Xeque de Lobo: o dama planta-se em F4.

O rei de o nosso herói ocupa H3, deixando G4 para trás. Xeque-mate: Lobo remata o nosso herói em G5.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
30 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 2
Material capturado (herói / rival)
6 / 2
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 49 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21