Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lobo no piso 21.
Um golpe cruel: o cavalo de Lobo captura o dama de o nosso herói em D1.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Lobo e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.
Um golpe cruel: o peão de Lobo captura o peão de o nosso herói em B2.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A4.
Com astúcia de masmorra, Lobo leva o rei a F7. o nosso herói captura o torre inimigo: o cavalo salta de B1 para C3.
Um golpe cruel: o cavalo de Lobo captura o dama de o nosso herói em D1.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D1.
O dama de Lobo cai sobre F2 e arranca o peão a o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Lobo atravessa a casa sem a ver.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Lobo desaparece sem deixar rasto.
Em C1, Lobo promove e ganha um cavalo de reforço.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C1.
Lobo responde movendo o seu bispo de E6 para D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A4 para A6.
Com astúcia de masmorra, Lobo leva o bispo a E6. o nosso herói dá xeque com o torre em A7.
O rei de Lobo avança de F7 para G6, enquanto o nosso herói avança o seu cavalo de C3 para E4. Lobo coloca o dama em B6, vigiando cada casa.
Lobo cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 10 s
- Lances
- 25
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 16 / 14
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (25 lances) durou mais do que 66 % das partidas deste andar.