Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em A6.
O fio de Lobo fecha a partida: mate contra o nosso herói.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o bispo em A6.
Lobo avança até B2 e fica com o nosso peão.
O torre de o nosso herói ocupa B1, deixando A1 para trás. Lobo captura o peão em G2 e mete o nosso herói em xeque.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2, enquanto com astúcia de masmorra, Lobo leva o torre a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D3.
Mate. Lobo fecha o cerco e o nosso herói cai em F2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 12 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 2
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 33 % de 270 partidas terminadas (89 vitórias, 174 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 33 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 30 % das partidas deste andar.