Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Esqueleto no piso 11.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em D4.

Esqueleto cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até D5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B3 para A4.

Esqueleto responde movendo o seu bispo de A6 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F7.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de D3 para C4.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.

O cavalo de Esqueleto avança de D5 para F4, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4. Esqueleto coloca o torre em D6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D2, enquanto das trevas, Esqueleto empurra o rei até E8. O peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás.

O cavalo de Esqueleto cai sobre C4 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para B4.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3; então o rei de Esqueleto avança de E8 para F8.

o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de E3 para D4.

Xeque de Esqueleto: o torre planta-se em E6.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E2. Depois de derrubar o bispo em E2, Esqueleto ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o torre inimigo: o dama salta de D1 para E2.

Esqueleto responde movendo o seu peão de G6 para G5. o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E2 para E3; então com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a C5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para C5.

O cavalo de Esqueleto avança de F4 para D5, e o nosso herói avança o seu dama de E3 para E5. Esqueleto coloca o cavalo em B4, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de E5 para G5.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até G8, e o peão de o nosso herói ocupa D5, deixando D4 para trás. Esqueleto responde movendo o seu peão de G7 para G6.

o nosso herói captura o peão em G6 e deixa Esqueleto em xeque.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5.

O cavalo de Esqueleto cai sobre D5 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6. Esqueleto coloca o cavalo em C7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7.

Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até A6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de F8 para E7.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7; então com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F8. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

O rei de Esqueleto avança de F8 para E7. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Esqueleto coloca o cavalo em C7, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em C7 deixa Esqueleto sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 36 s
Lances
51
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 3
Material capturado (herói / rival)
22 / 5
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (51 lances) durou mais do que 74 % das partidas deste andar.

Mais do andar 11