Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Esqueleto no piso 11.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em D4.
Esqueleto cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até D5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B3 para A4.
Esqueleto responde movendo o seu bispo de A6 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F7.
o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de D3 para C4.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.
O cavalo de Esqueleto avança de D5 para F4, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4. Esqueleto coloca o torre em D6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D2, enquanto das trevas, Esqueleto empurra o rei até E8. O peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás.
O cavalo de Esqueleto cai sobre C4 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para B4.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3; então o rei de Esqueleto avança de E8 para F8.
o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de E3 para D4.
Xeque de Esqueleto: o torre planta-se em E6.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E2. Depois de derrubar o bispo em E2, Esqueleto ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o torre inimigo: o dama salta de D1 para E2.
Esqueleto responde movendo o seu peão de G6 para G5. o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E2 para E3; então com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a C5.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para C5.
O cavalo de Esqueleto avança de F4 para D5, e o nosso herói avança o seu dama de E3 para E5. Esqueleto coloca o cavalo em B4, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de E5 para G5.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até G8, e o peão de o nosso herói ocupa D5, deixando D4 para trás. Esqueleto responde movendo o seu peão de G7 para G6.
o nosso herói captura o peão em G6 e deixa Esqueleto em xeque.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5.
O cavalo de Esqueleto cai sobre D5 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6. Esqueleto coloca o cavalo em C7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7.
Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até A6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de F8 para E7.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7; então com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F8. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
O rei de Esqueleto avança de F8 para E7. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Esqueleto coloca o cavalo em C7, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em C7 deixa Esqueleto sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 36 s
- Lances
- 51
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 22 / 5
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (51 lances) durou mais do que 74 % das partidas deste andar.