Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Esqueleto no piso 11.

Esqueleto move o seu torre de C4 para G4 e derruba o dama de o nosso herói!

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

O bispo de Esqueleto avança de A6 para C8. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B3 para A4.

Esqueleto coloca o cavalo em B7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3. Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até B5.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de A4 para B5.

Um golpe cruel: o peão de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em B5.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o bispo a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4; então o torre de Esqueleto avança de E6 para C6.

o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5, e logo a seguir esqueleto coloca o peão em C4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para C4.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até D8, enquanto o dama de o nosso herói ocupa G4, deixando D1 para trás. Esqueleto responde movendo o seu torre de F6 para D6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a B3. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em D6.

Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O torre de Esqueleto cai sobre C4 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.

Um golpe cruel: o torre de Esqueleto captura o dama de o nosso herói em G4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até D7. O torre de o nosso herói ocupa A6, deixando A1 para trás. O torre de Esqueleto chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para E2. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a A4; então com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C3.

O torre de Esqueleto avança de A4 para B4, e logo a seguir o nosso herói avança o seu torre de A6 para B6. Esqueleto coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de B6 para B5.

Um golpe cruel: o torre de Esqueleto captura o torre de o nosso herói em B5.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em B5.

Esqueleto responde movendo o seu rei de D7 para C6; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para F4. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a D7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até B4.

Xeque de Esqueleto: o cavalo planta-se em D3.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2. Um golpe cruel: o cavalo de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em B2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. O cavalo de Esqueleto chega a C4 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D2 para trás. Um golpe cruel: o cavalo de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em D6.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D4. Esqueleto dá xeque com o cavalo em F5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5. O cavalo de Esqueleto avança de F5 para H4. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em H4.

Esqueleto coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Desde F5, o cavalo de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até E8. O peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás, e esqueleto responde movendo o seu rei de E8 para D8.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a D7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6.

O rei de Esqueleto avança de D7 para C6; então o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7. Esqueleto coloca o rei em B7, vigiando cada casa.

O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até C6. Desde D4, o cavalo de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

Esqueleto responde movendo o seu rei de C6 para B7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B4 para B5. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a A7.

o nosso herói captura o peão em G7 e deixa Esqueleto em xeque.

O rei de Esqueleto avança de A7 para B6, e logo a seguir o nosso herói avança o seu dama de G7 para E7. Esqueleto coloca o rei em A5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7, enquanto das trevas, Esqueleto empurra o rei até B6. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Esqueleto responde movendo o seu rei de B6 para A5. Desde A1, o torre de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a B6. o nosso herói impõe o mate final a partir de G6.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 37 s
Lances
81
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 6
Material capturado (herói / rival)
23 / 18
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (81 lances) durou mais do que 93 % das partidas deste andar.

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