Crónica de batalha

Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, o nosso herói enfrenta Urso musgoso.

Urso musgoso move o seu torre de D6 para D1 e derruba o dama de o nosso herói!

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Urso musgoso foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De B2 para C3, o peão de o nosso herói engole o dama de Urso musgoso.

Com astúcia de masmorra, Urso musgoso leva o peão a F3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F3.

Urso musgoso captura o peão em D2 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Urso musgoso desaparece sem deixar rasto.

Urso musgoso move o seu torre de D6 para D1 e derruba o dama de o nosso herói.

Desde H8, o torre de o nosso herói obriga Urso musgoso a defender-se.

Das trevas, Urso musgoso empurra o bispo até F8. De E2 para D1, o rei de o nosso herói engole o torre de Urso musgoso.

Urso musgoso responde movendo o seu peão de G4 para G3. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em C4.

Com astúcia de masmorra, Urso musgoso leva o peão a C6, e com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2. O peão de Urso musgoso avança de A6 para A5.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em G3.

Urso musgoso coloca o torre em B7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2; então das trevas, Urso musgoso empurra o torre até C7.

O cavalo de o nosso herói ocupa E4, deixando G3 para trás, e logo a seguir urso musgoso responde movendo o seu torre de C7 para A7. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A4.

Com astúcia de masmorra, Urso musgoso leva o torre a A8. o nosso herói dá xeque com o cavalo em D6.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Urso musgoso desaparece sem deixar rasto.

O rei de Urso musgoso avança de E8 para D8. De D6 para F7, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Urso musgoso.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Urso musgoso no tabuleiro.

Urso musgoso coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Urso musgoso e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
7 min 45 s
Lances
51
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 2
Material capturado (herói / rival)
18 / 10
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
3

Estatísticas do andar 27

Contra Urso musgoso, os heróis venceram 23 % de 100 partidas terminadas (23 vitórias, 74 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 1 min 38 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (51 lances) durou mais do que 86 % das partidas deste andar.

Mais do andar 27