Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Urso musgoso no piso 27.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de H1 para H6 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Urso musgoso foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H6.

Urso musgoso dá xeque com o peão em F2.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E1 para F2.

O dama de Urso musgoso avança de B5 para C6. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em H7.

Urso musgoso coloca o rei em F8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D3. Urso musgoso dá xeque com o dama em G2.

O rei de o nosso herói ocupa E1, deixando F2 para trás. Urso musgoso responde movendo o seu dama de G2 para E4, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D3 para B5.

Com astúcia de masmorra, Urso musgoso leva o dama a E3. Desde H8, o torre de o nosso herói obriga Urso musgoso a defender-se.

O rei de Urso musgoso avança de F8 para G7. o nosso herói avança o seu dama de B5 para E8.

O dama de Urso musgoso chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Das trevas, Urso musgoso empurra o peão até E4. Desde F8, o dama de o nosso herói obriga Urso musgoso a defender-se.

Urso musgoso responde movendo o seu rei de G7 para G6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G8.

Com astúcia de masmorra, Urso musgoso leva o rei a F6. o nosso herói dá xeque com o torre em H6.

O rei de Urso musgoso avança de F6 para E5. Desde H8, o dama de o nosso herói obriga Urso musgoso a defender-se.

Urso musgoso coloca o rei em D5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G8.

Das trevas, Urso musgoso empurra o peão até E6, enquanto o dama de o nosso herói ocupa G7, deixando G8 para trás. Urso musgoso responde movendo o seu peão de E4 para E3.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de G7 para B7.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Urso musgoso no tabuleiro.

Com astúcia de masmorra, Urso musgoso leva o rei a E5.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Urso musgoso e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 19 s
Lances
55
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 0
Material capturado (herói / rival)
12 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 27

Contra Urso musgoso, os heróis venceram 23 % de 100 partidas terminadas (23 vitórias, 74 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 1 min 38 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (55 lances) durou mais do que 89 % das partidas deste andar.

Mais do andar 27