Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Drake. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de D1 para F3 e captura o dama inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Drake foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o torre em A3.
Drake coloca o peão em E3, vigiando cada casa. De C1 para E3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Drake.
Drake move o seu peão de B4 para A3 e derruba o cavalo de o nosso herói.
O bispo de o nosso herói ocupa H3, deixando F1 para trás. Drake responde movendo o seu dama de A4 para E4. De A1 para A3, o torre de o nosso herói engole o peão de Drake.
Graças a Furtividade, o nosso herói engana Drake no tabuleiro.
Com astúcia de masmorra, Drake leva o dama a F3. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o dama em F3.
O torre de Drake avança de G4 para B4.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Drake e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 1 s
- Lances
- 27
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 16 / 3
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 85
Contra Drake, os heróis venceram 17 % de 47 partidas terminadas (8 vitórias, 36 derrotas, 3 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 2 min 20 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (27 lances) durou mais do que 66 % das partidas deste andar.