Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Drake. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de D1 para F3 e captura o dama inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Drake foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o torre em A3.

Drake coloca o peão em E3, vigiando cada casa. De C1 para E3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Drake.

Drake move o seu peão de B4 para A3 e derruba o cavalo de o nosso herói.

O bispo de o nosso herói ocupa H3, deixando F1 para trás. Drake responde movendo o seu dama de A4 para E4. De A1 para A3, o torre de o nosso herói engole o peão de Drake.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Drake no tabuleiro.

Com astúcia de masmorra, Drake leva o dama a F3. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o dama em F3.

O torre de Drake avança de G4 para B4.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Drake e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 1 s
Lances
27
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 1
Material capturado (herói / rival)
16 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 85

Contra Drake, os heróis venceram 17 % de 47 partidas terminadas (8 vitórias, 36 derrotas, 3 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 2 min 20 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (27 lances) durou mais do que 66 % das partidas deste andar.

Mais do andar 85