Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Aranha do fosso no piso 9.

Aranha do fosso avança o seu dama até F5 e fica com o nosso dama.

O fio de Aranha do fosso fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A4.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A7, e logo a seguir o torre de Aranha do fosso avança de G3 para H3.

o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de G2 para H3.

O bispo de Aranha do fosso chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Aranha do fosso empurra o cavalo até F4, e o rei de o nosso herói ocupa G1, deixando F1 para trás.

Aranha do fosso responde movendo o seu peão de D7 para D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B7.

O cavalo de Aranha do fosso chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G2. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Aranha do fosso desaparece sem deixar rasto.

O cavalo de Aranha do fosso avança de E2 para D4. Desde B8, o torre de o nosso herói obriga Aranha do fosso a defender-se.

Aranha do fosso coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3, enquanto das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até C7.

O torre de o nosso herói ocupa G8, deixando B8 para trás, e aranha do fosso responde movendo o seu peão de G5 para G4. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de G8 para G6.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a C4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

O peão de Aranha do fosso avança de C4 para C3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G4 para H5.

Aranha do fosso coloca o peão em B3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6, e das trevas, Aranha do fosso empurra o cavalo até B5.

O peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás, enquanto aranha do fosso responde movendo o seu peão de C3 para C2. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a B7. Desde H7, o dama de o nosso herói obriga Aranha do fosso a defender-se.

O cavalo de Aranha do fosso avança de B5 para C7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu torre de G6 para G7. Em C1, Aranha do fosso promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói captura o cavalo em C7 e deixa Aranha do fosso em xeque.

Um golpe cruel: o dama de Aranha do fosso captura o torre de o nosso herói em C7.

O dama de o nosso herói ocupa F5, deixando H7 para trás. Aranha do fosso dá xeque com o dama em C2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para F3. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a C6, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4.

Depois de derrubar o dama em F5, Aranha do fosso ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de F3 para E3, enquanto aranha do fosso coloca o rei em B5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2, e das trevas, Aranha do fosso empurra o peão até B2.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E2 para trás, enquanto aranha do fosso responde movendo o seu rei de B5 para A4. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para D1.

Aranha do fosso dá xeque com o dama em G4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1. O dama de Aranha do fosso chega a H4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1. Xeque de Aranha do fosso: o dama planta-se em F6.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2, enquanto das trevas, Aranha do fosso empurra o dama até D6. O rei de o nosso herói ocupa E1, deixando E2 para trás.

O dama de Aranha do fosso chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. Xeque de Aranha do fosso: o dama planta-se em F4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. Aranha do fosso dá xeque com o dama em G4.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para E3. Em B1, Aranha do fosso promove e ganha um dama de reforço.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Xeque de Aranha do fosso: o dama planta-se em D1.

O rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D2 para trás. Xeque-mate: Aranha do fosso remata o nosso herói em D4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 54 s
Lances
70
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 3
Material capturado (herói / rival)
13 / 15
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (70 lances) durou mais do que 82 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9