Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.

Um golpe cruel: o rei de Esqueleto captura o dama de o nosso herói em F6.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Esqueleto retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.

Esqueleto coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até E7, e o peão de o nosso herói ocupa B3, deixando B2 para trás. Esqueleto responde movendo o seu torre de G6 para H6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4.

Um golpe cruel: o torre de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em H4.

o nosso herói avança o seu peão de F2 para F4. O bispo de Esqueleto cai sobre F4 e arranca o peão a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4. O bispo de Esqueleto chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de F7 para G6. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de E4 para D5.

Esqueleto dá xeque com o bispo em F4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, e logo a seguir o torre de Esqueleto avança de E6 para E4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D5 para C6.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.

Esqueleto coloca o torre em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C7. O bispo de Esqueleto cai sobre C7 e arranca o peão a o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D1 para trás. O torre de Esqueleto chega a H2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para D1. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o bispo a E5; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1.

Esqueleto dá xeque com o bispo em G3.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1, e esqueleto coloca o bispo em B8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G1, enquanto das trevas, Esqueleto empurra o torre até F2.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em F2.

Esqueleto responde movendo o seu cavalo de A6 para C7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para F3. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a D5, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2.

O cavalo de Esqueleto avança de D5 para E7; então o nosso herói avança o seu rei de F2 para E3. Esqueleto coloca o rei em G5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3, e das trevas, Esqueleto empurra o bispo até E5. O rei de o nosso herói ocupa C4, deixando D3 para trás.

Xeque de Esqueleto: o torre planta-se em C8.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para B5. O bispo de Esqueleto cai sobre A1 e arranca o torre a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B5 para A5.

O torre de Esqueleto avança de C8 para F8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

Xeque de Esqueleto: o bispo planta-se em C3.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de B4 para C3.

Das trevas, Esqueleto empurra o torre até A8. O peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás, e esqueleto responde movendo o seu rei de G5 para H4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D4. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G3, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5.

Depois de derrubar o peão em A5, Esqueleto ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de C5 para B6, enquanto esqueleto coloca o peão em G6, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em A5.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até H2. O peão de o nosso herói ocupa B4, deixando B3 para trás, enquanto esqueleto responde movendo o seu rei de H2 para H3.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B4 para B5. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a F5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G4 para F5.

Um golpe cruel: o peão de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em F5.

o nosso herói avança o seu peão de B5 para B6, e esqueleto coloca o rei em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B7.

O cavalo de Esqueleto chega a C6 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa B6, deixando A5 para trás, e esqueleto responde movendo o seu cavalo de C6 para B8. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B6 para A7.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a A6. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A6.

O peão de Esqueleto avança de F5 para F4. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

Esqueleto coloca o rei em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C7, e das trevas, Esqueleto empurra o peão até F3.

O dama de o nosso herói ocupa C6, deixando C7 para trás, enquanto esqueleto responde movendo o seu peão de F3 para F2. o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C6 para G2.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F4. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G8, e logo a seguir o rei de Esqueleto avança de F4 para E3.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E6.

Esqueleto coloca o rei em F3, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em F6.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até E3. Desde E6, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

Esqueleto responde movendo o seu rei de E3 para F4. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A6 para B7, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C8; então o rei de Esqueleto avança de G5 para H4. o nosso herói avança o seu dama de E6 para F5.

Esqueleto coloca o rei em G3, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F1. Das trevas, Esqueleto empurra o rei até H4, enquanto o dama de o nosso herói ocupa F3, deixando F1 para trás.

Esqueleto responde movendo o seu rei de H4 para G5. Desde F6, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

O rei de Esqueleto cai sobre F6 e arranca o dama a o nosso herói.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Esqueleto.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 1 s
Lances
108
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
11 / 7
Material capturado (herói / rival)
25 / 19
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (108 lances) durou mais do que 97 % das partidas deste andar.

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