Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Esqueleto. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de C3 para B4 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3, enquanto com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a C4. De C3 para B4, o peão de o nosso herói engole o torre de Esqueleto.
Esqueleto move o seu cavalo de A6 para B4 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de A2 para A3, enquanto esqueleto coloca o rei em D7, vigiando cada casa. De A3 para B4, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Esqueleto.
Das trevas, Esqueleto empurra o peão até A4. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A4.
Esqueleto responde movendo o seu rei de D7 para D6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E6.
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A7, enquanto o rei de Esqueleto avança de E6 para E7. Ao tomar o peão em C7, o nosso herói mete Esqueleto em xeque.
Esqueleto coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em G7.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até D5. De G7 para G6, o torre de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Esqueleto responde movendo o seu peão de F6 para F5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a C5.
De D4 para C5, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
O rei de Esqueleto avança de D5 para E4. o nosso herói avança o seu peão de C5 para C6, enquanto esqueleto coloca o rei em D5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C7. Das trevas, Esqueleto empurra o peão até F4.
Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Esqueleto responde movendo o seu rei de D5 para E4. Desde E8, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a G5.
O rei de Esqueleto avança de F5 para F6. o nosso herói dá xeque com o dama em G6.
Esqueleto coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Desde E5, o torre de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F8, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa H7, deixando G6 para trás. Esqueleto responde movendo o seu peão de C4 para C3.
o nosso herói dá xeque com o dama em E7.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G8. Desde G5, o torre de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
O rei de Esqueleto avança de G8 para H8. o nosso herói impõe o mate final a partir de G7.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 10 s
- Lances
- 45
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 1
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (45 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.