Crónica de batalha
O duelo começa: Alfonso M. contra Lich menor no piso 19.
Alfonso M. responde com fúria: o cavalo salta de F3 para E5 e captura o dama inimigo.
No final, Alfonso M. impõe xeque-mate e Lich menor foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Alfonso M. captura o cavalo inimigo: o cavalo salta de B1 para C3.
Lich menor responde movendo o seu peão de H7 para H5, enquanto alfonso M. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para D2. O dama de Lich menor chega a E5 e ameaça o rei de Alfonso M.
Com mão firme, Alfonso M. leva o cavalo até E2; então o torre de Lich menor avança de G6 para D6. Alfonso M. avança o seu cavalo de G1 para F3, e logo a seguir lich menor coloca o rei em D7, vigiando cada casa.
Alfonso M. captura o dama em E5 e deixa Lich menor em xeque.
Das trevas, Lich menor empurra o rei até C8, enquanto o torre de Alfonso M. ocupa B1, deixando A1 para trás. Lich menor responde movendo o seu torre de C7 para D7, e alfonso M. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E5 para D3.
Com astúcia de masmorra, Lich menor leva o torre a D8. Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.
O torre de Lich menor cai sobre D3 e arranca o cavalo a Alfonso M.
Alfonso M. captura o torre inimigo: o peão salta de C2 para D3.
Um golpe cruel: o torre de Lich menor captura o peão de Alfonso M. em D3.
Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
Das trevas, Lich menor empurra o peão até H4. Alfonso M. captura o peão inimigo: o dama salta de A4 para A5.
Um golpe cruel: o torre de Lich menor captura o bispo de Alfonso M. em D2.
Alfonso M. fica com o torre inimigo ao plantar-se em D2.
Com astúcia de masmorra, Lich menor leva o peão a H3. Alfonso M. captura o peão inimigo: o torre salta de H1 para H3.
O peão de Lich menor avança de A7 para A6. Alfonso M. avança o seu torre de B5 para B6, e logo a seguir lich menor coloca o rei em C7, vigiando cada casa.
Alfonso M. captura o peão inimigo: o torre salta de H3 para G3.
Das trevas, Lich menor empurra o peão até E5, enquanto o torre de Alfonso M. ocupa E3, deixando G3 para trás. Lich menor responde movendo o seu rei de C7 para C8.
Alfonso M. captura o peão inimigo: o torre salta de E3 para E5.
Com astúcia de masmorra, Lich menor leva o rei a C7. Alfonso M. dá xeque com o torre em E7.
O rei de Lich menor avança de C7 para D8. Alfonso M. captura o peão inimigo: o torre salta de E7 para B7.
Lich menor coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.
Das trevas, Lich menor empurra o rei até F8. E é xeque-mate: Alfonso M. fecha a partida em A8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 11 s
- Lances
- 41
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 12 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 30 / 7
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 19
Contra Lich menor, os heróis venceram 42 % de 55 partidas terminadas (23 vitórias, 27 derrotas, 5 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 1 min 44 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (41 lances) durou mais do que 78 % das partidas deste andar.