Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Sacerdote caído. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de C1 para A3 e captura o dama inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Sacerdote caído foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o dama em A3.

Das trevas, Sacerdote caído empurra o peão até B5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás. Sacerdote caído responde movendo o seu torre de F5 para G5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4.

Sacerdote caído avança até G4 e fica com o nosso peão.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, e o peão de Sacerdote caído avança de F4 para F3. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para H3, enquanto sacerdote caído coloca o torre em G6, vigiando cada casa.

De H5 para G6, o peão de o nosso herói engole o torre de Sacerdote caído.

Sacerdote caído move o seu cavalo de E5 para G6 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em F3.

Sacerdote caído responde movendo o seu peão de E7 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F3 para G3. Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o cavalo a H8.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F2, enquanto o cavalo de Sacerdote caído avança de H8 para F7. De A3 para C5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Sacerdote caído.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Sacerdote caído.

Sacerdote caído coloca o peão em A3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o bispo em A7.

Das trevas, Sacerdote caído empurra o peão até C3. O torre de o nosso herói ocupa G1, deixando H1 para trás; então sacerdote caído responde movendo o seu peão de D5 para D4.

o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F2 para A2. Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o cavalo a D8. De A2 para A3, o dama de o nosso herói engole o peão de Sacerdote caído.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Sacerdote caído confuso.

O cavalo de Sacerdote caído avança de D8 para C6, e logo a seguir o nosso herói avança o seu bispo de A7 para B6. Sacerdote caído coloca o peão em C2, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B5.

O peão de Sacerdote caído coroa em C1 e nasce um dama hostil.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Sacerdote caído e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 6 s
Lances
49
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 2
Material capturado (herói / rival)
20 / 2
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 17

Contra Sacerdote caído, os heróis venceram 41 % de 87 partidas terminadas (36 vitórias, 37 derrotas, 14 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 2 min 36 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 70 % das partidas deste andar.

Mais do andar 17