Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Demónio menor no piso 61.

O torre de o nosso herói cai sobre A3 e derrota o peão de Demónio menor!

o nosso herói cai perante o mate de Demónio menor. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Demónio menor coloca o bispo em D6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A1. Das trevas, Demónio menor empurra o torre até B2, enquanto o torre de o nosso herói ocupa H5, deixando H1 para trás.

Demónio menor responde movendo o seu rei de E8 para D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H5 para F5.

Com astúcia de masmorra, Demónio menor leva o cavalo a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B5, e logo a seguir o rei de Demónio menor avança de D7 para C6.

o nosso herói avança o seu torre de B5 para F5. Demónio menor dá xeque com o cavalo em D3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. O fio de Demónio menor cai em C3 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 57 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
2 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 61

Contra Demónio menor, os heróis venceram 60 % de 10 partidas terminadas (6 vitórias, 4 derrotas, 0 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 5 min 22 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 20 % das partidas deste andar.

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