Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Esqueleto no piso 11.

Um golpe cruel: o peão de Esqueleto captura o torre de o nosso herói em H5.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Esqueleto e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B3.

Esqueleto coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A5.

Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até F4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Esqueleto responde movendo o seu peão de C5 para C4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B3 para C4.

Depois de derrubar o peão em G2, Esqueleto ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em G2.

O torre de Esqueleto avança de E6 para D6. o nosso herói avança o seu torre de A5 para H5.

Um golpe cruel: o peão de Esqueleto captura o torre de o nosso herói em H5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D5. O torre de Esqueleto cai sobre D5 e arranca o bispo a o nosso herói.

o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de C4 para D5.

Esqueleto responde movendo o seu torre de C6 para C8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a B3.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.

O rei de Esqueleto avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu peão de B3 para B4, e logo a seguir esqueleto coloca o peão em H4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B5. Das trevas, Esqueleto empurra o torre até C2. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em C2.

Esqueleto responde movendo o seu rei de F8 para E7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B5 para A6.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a H3. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até C6, e logo a seguir o rei de Esqueleto avança de E7 para F8.

o nosso herói avança o seu dama de C6 para D7; então esqueleto coloca o peão em F5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H3.

Das trevas, Esqueleto empurra o peão até G6, e o cavalo de o nosso herói ocupa G5, deixando H3 para trás. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.

Esqueleto responde movendo o seu rei de F8 para G8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G5 para E6. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a H8; então com mão firme, o nosso herói leva o dama até G7.

o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Esqueleto atravessa a casa sem a ver.

Esqueleto cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 24 s
Lances
39
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 3
Material capturado (herói / rival)
21 / 9
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.

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