Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.
O bispo de o nosso herói cai sobre G2 e derrota o cavalo de Lobo!
o nosso herói cai perante o mate de Lobo. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Ao tomar o peão em A4, o nosso herói mete Lobo em xeque.
Lobo responde movendo o seu rei de E8 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para H8. Com astúcia de masmorra, Lobo leva o peão a C2.
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A8. Lobo dá xeque com o cavalo em G2.
De F1 para G2, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Lobo.
O fio de Lobo cai em F2 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 9 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 31 % das partidas deste andar.