Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.

O bispo de o nosso herói cai sobre G2 e derrota o cavalo de Lobo!

o nosso herói cai perante o mate de Lobo. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Ao tomar o peão em A4, o nosso herói mete Lobo em xeque.

Lobo responde movendo o seu rei de E8 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para H8. Com astúcia de masmorra, Lobo leva o peão a C2.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A8. Lobo dá xeque com o cavalo em G2.

De F1 para G2, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Lobo.

O fio de Lobo cai em F2 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 9 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
4 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 31 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21