Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lobo no piso 21.
O dama de o nosso herói cai sobre A6 e derrota o bispo de Lobo!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Lobo e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão em A4 e deixa Lobo em xeque.
O cavalo de Lobo avança de D6 para B5. o nosso herói dá xeque com o torre em H8.
Lobo coloca o rei em F7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.
Das trevas, Lobo empurra o cavalo até A7. o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de A5 para A6.
Lobo responde movendo o seu rei de F7 para G6. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A7.
o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Lobo atravessa a casa sem a ver.
Com astúcia de masmorra, Lobo leva o torre a A5; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até G8. O peão de Lobo avança de C3 para C2.
Lobo cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 3 s
- Lances
- 59
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 33 % de 270 partidas terminadas (89 vitórias, 174 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 33 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (59 lances) durou mais do que 95 % das partidas deste andar.