Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Zombie. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de A4 para B5 e captura o torre inimigo.

Xeque-mate. Zombie derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa A3, deixando A2 para trás. Zombie responde movendo o seu peão de D5 para D4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4.

Zombie captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, enquanto o peão de Zombie avança de D4 para D3. De A4 para B5, o peão de o nosso herói engole o torre de Zombie.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Zombie no tabuleiro.

Zombie coloca o bispo em E6, vigiando cada casa.

o nosso herói cai perante o mate de Zombie. A masmorra não perdoa.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
48 s
Lances
26
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
5 / 1
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 12

Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (26 lances) durou mais do que 28 % das partidas deste andar.

Mais do andar 12