Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Zombie. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de A4 para B5 e captura o torre inimigo.
Xeque-mate. Zombie derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa A3, deixando A2 para trás. Zombie responde movendo o seu peão de D5 para D4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4.
Zombie captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, enquanto o peão de Zombie avança de D4 para D3. De A4 para B5, o peão de o nosso herói engole o torre de Zombie.
Graças a Furtividade, o nosso herói engana Zombie no tabuleiro.
Zombie coloca o bispo em E6, vigiando cada casa.
o nosso herói cai perante o mate de Zombie. A masmorra não perdoa.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 48 s
- Lances
- 26
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 1
- Primeira captura
- lance 2
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 12
Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (26 lances) durou mais do que 28 % das partidas deste andar.