Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Arquidruida corrompido no piso 30.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de G2 para H3 e captura o torre inimigo.
Xeque-mate. Arquidruida corrompido derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
O torre de o nosso herói ocupa H3, deixando H1 para trás. Arquidruida corrompido responde movendo o seu peão de B3 para B2, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para B1.
Um golpe cruel: o torre de Arquidruida corrompido captura o torre de o nosso herói em H3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. Xeque de Arquidruida corrompido: o torre planta-se em F4.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para G2. Um golpe cruel: o bispo de Arquidruida corrompido captura o torre de o nosso herói em B1.
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H3.
O bispo de Arquidruida corrompido chega a E6 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando H3 para trás. Arquidruida corrompido responde movendo o seu torre de F4 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para F3.
Arquidruida corrompido dá xeque com o dama em A3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. O dama de Arquidruida corrompido chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para F1. Mate. Arquidruida corrompido fecha o cerco e o nosso herói cai em H3.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 4 s
- Lances
- 18
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 10
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 30
Contra Arquidruida corrompido, os heróis venceram 26 % de 39 partidas terminadas (10 vitórias, 29 derrotas, 0 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 1 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (18 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.