Crónica de batalha
O duelo começa: Benjamín A. contra Rato das minas no piso 35.
Com precisão de aventureiro, Benjamín A. toma o dama rival em C3.
Rato das minas cai perante o mate de Benjamín A.. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, Benjamín A. leva o dama até C1. Um golpe cruel: o torre de Rato das minas captura o peão de Benjamín A. em D2.
Benjamín A. fica com o torre inimigo ao plantar-se em D2.
Rato das minas coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Benjamín A. captura o dama inimigo: o dama salta de D2 para C3.
Das trevas, Rato das minas empurra o peão até G4. Benjamín A. fica com o torre inimigo ao plantar-se em G7.
Rato das minas responde movendo o seu peão de G4 para G3. Benjamín A. captura o peão inimigo: o dama salta de G7 para G3.
Rato das minas dá xeque com o bispo em B4.
Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até D1, e logo a seguir o bispo de Rato das minas avança de C6 para B5. Benjamín A. avança o seu dama de G3 para G7; então rato das minas coloca o bispo em C3, vigiando cada casa.
Benjamín A. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em C3.
Das trevas, Rato das minas empurra o bispo até C6, e o dama de Benjamín A. ocupa G7, deixando C3 para trás. Rato das minas responde movendo o seu peão de E4 para E3.
Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em H6.
Com astúcia de masmorra, Rato das minas leva o peão a E5. Com mão firme, Benjamín A. leva o bispo até G2.
Rato das minas dá xeque com o peão em E2.
Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E2.
O bispo de Rato das minas chega a B5 e ameaça o rei de Benjamín A.
Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em F2. Das trevas, Rato das minas empurra o peão até D5, enquanto o dama de Benjamín A. ocupa B6, deixando H6 para trás.
O peão de Rato das minas cai sobre B6 e arranca o dama a Benjamín A.
Benjamín A. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4; então com astúcia de masmorra, Rato das minas leva o peão a D4. Com mão firme, Benjamín A. leva o peão até H5, e logo a seguir o rei de Rato das minas avança de D7 para C7.
Benjamín A. avança o seu peão de H5 para H6; então rato das minas coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o peão em H7.
Das trevas, Rato das minas empurra o bispo até E8. O peão de Benjamín A. coroa em H8 e torna-se um dama.
Rato das minas responde movendo o seu peão de B6 para B5. Benjamín A. captura o bispo em E8 e deixa Rato das minas em xeque.
Com astúcia de masmorra, Rato das minas leva o rei a C7. Benjamín A. captura o peão em E7 e deixa Rato das minas em xeque.
O rei de Rato das minas avança de C7 para B6. Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
Rato das minas coloca o peão em B4, vigiando cada casa. Benjamín A. captura o peão em D4 e deixa Rato das minas em xeque.
Das trevas, Rato das minas empurra o rei até C7. Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
Rato das minas responde movendo o seu rei de C7 para D8, e benjamín A. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para H7. Com astúcia de masmorra, Rato das minas leva o peão a A5.
Mate. O dama de Benjamín A. em B8 deixa Rato das minas sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 57 s
- Lances
- 51
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 12 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 32 / 10
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 35
Contra Rato das minas, os heróis venceram 36 % de 22 partidas terminadas (8 vitórias, 11 derrotas, 3 empates). Duração média: 36 lances. Tempo médio de partida: 2 min 12 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (51 lances) durou mais do que 73 % das partidas deste andar.