Crónica de batalha

Benjamín A. desembainha as peças contra Drake alpha. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, Benjamín A. toma o peão rival em E3.

O fio de Drake alpha fecha a partida: mate contra Benjamín A..

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A batalha, jogada a jogada

Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1, enquanto com astúcia de masmorra, Drake alpha leva o torre a F5. Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até G1, e o peão de Drake alpha avança de E4 para E3.

Um golpe limpo: o peão de Benjamín A. derruba o peão em E3.

O dama de Drake alpha chega a G7 e ameaça o rei de Benjamín A.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em F2. Xeque de Drake alpha: o dama planta-se em G2.

O rei de Benjamín A. ocupa E1, deixando F2 para trás. Drake alpha responde movendo o seu peão de C4 para C3, e logo a seguir benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1.

Com astúcia de masmorra, Drake alpha leva o bispo a E4. Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até C1. Mate. Drake alpha fecha o cerco e Benjamín A. cai em C2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
24 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 88

Contra Drake alpha, os heróis venceram 14 % de 36 partidas terminadas (5 vitórias, 29 derrotas, 2 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 1 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 53 % das partidas deste andar.

Mais do andar 88