Crónica de batalha
Benjamín A. desembainha as peças contra Drake alpha. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, Benjamín A. toma o peão rival em E3.
O fio de Drake alpha fecha a partida: mate contra Benjamín A..
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A batalha, jogada a jogada
Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1, enquanto com astúcia de masmorra, Drake alpha leva o torre a F5. Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até G1, e o peão de Drake alpha avança de E4 para E3.
Um golpe limpo: o peão de Benjamín A. derruba o peão em E3.
O dama de Drake alpha chega a G7 e ameaça o rei de Benjamín A.
Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em F2. Xeque de Drake alpha: o dama planta-se em G2.
O rei de Benjamín A. ocupa E1, deixando F2 para trás. Drake alpha responde movendo o seu peão de C4 para C3, e logo a seguir benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1.
Com astúcia de masmorra, Drake alpha leva o bispo a E4. Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até C1. Mate. Drake alpha fecha o cerco e Benjamín A. cai em C2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 24 s
- Lances
- 14
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 0
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 88
Contra Drake alpha, os heróis venceram 14 % de 36 partidas terminadas (5 vitórias, 29 derrotas, 2 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 1 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (14 lances) durou mais do que 53 % das partidas deste andar.