Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Zombie no piso 12.
A batalha prolonga-se até 14 jogadas.
O fio de Zombie fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2; então zombie coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.
Das trevas, Zombie empurra o bispo até F1, e o rei de o nosso herói ocupa D4, deixando E3 para trás. Zombie responde movendo o seu peão de G3 para G2, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para C5.
Xeque de Zombie: o peão planta-se em D4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6. Em G1, Zombie promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3, e logo a seguir zombie coloca o peão em D3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4.
Mate. Zombie fecha o cerco e o nosso herói cai em C5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 28 s
- Lances
- 14
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
Estatísticas do andar 12
Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (14 lances) durou mais do que 20 % das partidas deste andar.