Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em D3.

O fio de Lobo fecha a partida: mate contra o nosso herói.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.

Xeque de Lobo: o cavalo planta-se em D3.

De C2 para D3, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Lobo.

Xeque-mate: Lobo remata o nosso herói em F2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
15 s
Lances
4
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
4 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 33 % de 270 partidas terminadas (89 vitórias, 174 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 33 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (4 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21