Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em G5.
Lobo cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.
O dama de Lobo avança de F5 para G5. De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lobo.
Lobo coloca o cavalo em F5, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em F4.
Das trevas, Lobo empurra o rei até F8. De F4 para G5, o peão de o nosso herói engole o dama de Lobo.
o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Lobo atravessa a casa sem a ver.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Lobo desaparece sem deixar rasto.
Lobo responde movendo o seu rei de F8 para E8.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lobo foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 27 s
- Lances
- 35
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 14 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 33 % de 270 partidas terminadas (89 vitórias, 174 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 33 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (35 lances) durou mais do que 79 % das partidas deste andar.