Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Guarda dracónico no piso 92.

O bispo de o nosso herói cai sobre G5 e derrota o dama de Guarda dracónico!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Guarda dracónico e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de H2 para G3.

Guarda dracónico responde movendo o seu bispo de F4 para E5, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4. Com astúcia de masmorra, Guarda dracónico leva o peão a D4.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de F4 para E5.

O peão de Guarda dracónico avança de H7 para H6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H6.

Guarda dracónico coloca o torre em A7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. Das trevas, Guarda dracónico empurra o peão até C6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás.

Guarda dracónico responde movendo o seu rei de E8 para F8, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D1 para D2. Com astúcia de masmorra, Guarda dracónico leva o rei a E8.

o nosso herói dá xeque com o torre em H8.

O cavalo de Guarda dracónico avança de D7 para F8. o nosso herói avança o seu dama de D2 para H6.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Guarda dracónico no tabuleiro.

Guarda dracónico coloca o dama em C7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o cavalo em F8 e deixa Guarda dracónico em xeque.

Das trevas, Guarda dracónico empurra o rei até D7. O bispo de o nosso herói ocupa F4, deixando C1 para trás, enquanto guarda dracónico responde movendo o seu dama de C7 para A5.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para D2. Com astúcia de masmorra, Guarda dracónico leva o dama a B5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de F8 para F7.

O dama de Guarda dracónico avança de B5 para A5. o nosso herói dá xeque com o peão em E6.

Guarda dracónico coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C4, enquanto das trevas, Guarda dracónico empurra o dama até D8.

O cavalo de o nosso herói ocupa E5, deixando F3 para trás, e guarda dracónico responde movendo o seu dama de D8 para G8. o nosso herói dá xeque com o cavalo em B6.

Com astúcia de masmorra, Guarda dracónico leva o rei a C7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C4. O dama de Guarda dracónico avança de G8 para G5.

o nosso herói captura o dama inimigo: o bispo salta de F4 para G5.

Guarda dracónico coloca o torre em B7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão em E7 e deixa Guarda dracónico em xeque.

Das trevas, Guarda dracónico empurra o rei até B8. o nosso herói captura o peão em C6 e deixa Guarda dracónico em xeque.

Guarda dracónico responde movendo o seu rei de B8 para A8.

Guarda dracónico cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 34 s
Lances
45
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 0
Material capturado (herói / rival)
22 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 92

Contra Guarda dracónico, os heróis venceram 100 % de 11 partidas terminadas (11 vitórias, 0 derrotas, 0 empates). Duração média: 38 lances. Tempo médio de partida: 3 min 15 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (45 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.

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