Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Esqueleto. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de F7 para H8 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás. Esqueleto avança até C2 e fica com o nosso peão.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3, e com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4, enquanto o torre de Esqueleto avança de G6 para H6.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.
Esqueleto move o seu torre de H6 para H2 e derruba o peão de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2, e logo a seguir das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até D5. O cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás; então esqueleto responde movendo o seu torre de H2 para H3.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4. Esqueleto dá xeque com o cavalo em F4.
De C1 para F4, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Esqueleto.
O torre de Esqueleto avança de E7 para E5. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o torre em E5.
Esqueleto avança até E5 e fica com o nosso bispo.
De D4 para E5, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até E7. O torre de o nosso herói ocupa D1, deixando A1 para trás, e logo a seguir esqueleto responde movendo o seu torre de H3 para H5.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a B3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B3.
O torre de Esqueleto avança de H5 para H3. De B3 para A4, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Esqueleto coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E6, e logo a seguir das trevas, Esqueleto empurra o peão até C4.
O cavalo de o nosso herói ocupa G5, deixando F3 para trás; então esqueleto responde movendo o seu torre de H3 para H2. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de D1 para D7.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a H8. De D7 para C7, o torre de o nosso herói engole o bispo de Esqueleto.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.
Esqueleto move o seu cavalo de A6 para C7 e derruba o torre de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu cavalo de G5 para F7. Esqueleto avança até E6 e fica com o nosso peão.
De F7 para H8, o cavalo de o nosso herói engole o torre de Esqueleto.
O cavalo de Esqueleto chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E2 para trás. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.
Esqueleto responde movendo o seu rei de E8 para E7. Desde G6, o cavalo de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E8, e com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E5. O rei de Esqueleto avança de E8 para F8.
De E5 para C4, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Esqueleto coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em A5.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F7, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa C6, deixando A5 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de F7 para G8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A4 para A5.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a G5, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6. O rei de Esqueleto avança de G8 para H8.
o nosso herói avança o seu peão de A6 para A7; então esqueleto coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até H7. Desde A7, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Esqueleto responde movendo o seu rei de H7 para H8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G8, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6.
O rei de Esqueleto avança de G8 para F8. Desde E7, o peão de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Esqueleto coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F6. o nosso herói dá xeque com o dama em E5.
Esqueleto responde movendo o seu rei de F6 para G6. Mate. O dama de o nosso herói em G7 deixa Esqueleto sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 59 s
- Lances
- 73
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (herói / rival)
- 21 / 11
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 3
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (73 lances) durou mais do que 90 % das partidas deste andar.