Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.
o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de F4 para G5 e captura o torre inimigo.
Nem o nosso herói nem Esqueleto alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o bispo inimigo: o bispo salta de C1 para F4.
Esqueleto responde movendo o seu peão de C4 para C3. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G5.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a F3. o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de G2 para F3.
Um golpe cruel: o peão de Esqueleto captura o bispo de o nosso herói em G5.
o nosso herói avança o seu peão de F3 para F4, e logo a seguir esqueleto coloca o peão em B4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F4 para G5.
Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até D8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. Esqueleto responde movendo o seu peão de B4 para B3, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6.
Um golpe cruel: o peão de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em G6.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
O peão de Esqueleto avança de C3 para C2. o nosso herói avança o seu rei de F2 para E2; então esqueleto coloca o rei em F8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até E5. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D2 para C2.
Esqueleto responde movendo o seu cavalo de D8 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B4; então o peão de Esqueleto avança de G6 para G5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
Esqueleto coloca o peão em D5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Esqueleto empurra o peão até D4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando D2 para trás.
Esqueleto responde movendo o seu cavalo de E5 para F7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D3. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, e logo a seguir o cavalo de Esqueleto avança de C6 para E7. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E4 para D4.
Esqueleto dá xeque com o cavalo em C6.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. O cavalo de Esqueleto chega a E7 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa C4, deixando D5 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de F6 para F5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para B5.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a H8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C6.
Um golpe cruel: o cavalo de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em C6.
o nosso herói avança o seu rei de B5 para C5, e logo a seguir esqueleto coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4.
Esqueleto dá xeque com o cavalo em E5.
O rei de o nosso herói ocupa B5, deixando C4 para trás. Esqueleto responde movendo o seu peão de G5 para G4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para B4.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3, e logo a seguir o peão de Esqueleto avança de B7 para B6.
o nosso herói avança o seu rei de C3 para D2; então esqueleto coloca o peão em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.
Xeque de Esqueleto: o cavalo planta-se em C4.
O rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E3 para trás. Esqueleto responde movendo o seu cavalo de C4 para E5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G3.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a C6. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G3 para G4.
O cavalo de Esqueleto avança de C6 para B4. o nosso herói avança o seu rei de G4 para F4, e logo a seguir esqueleto coloca o cavalo em C6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Esqueleto empurra o peão até B5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E3 para trás.
Esqueleto responde movendo o seu cavalo de C6 para B8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C3. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a D7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e logo a seguir o rei de Esqueleto avança de D7 para E7. o nosso herói avança o seu rei de D3 para E4; então esqueleto coloca o rei em F8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até A6, e o rei de o nosso herói ocupa C6, deixando D5 para trás.
Esqueleto responde movendo o seu rei de F8 para E7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a G6. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de B5 para A6.
O rei de Esqueleto avança de E7 para F8. o nosso herói avança o seu rei de A6 para B5. Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Esqueleto retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 37 s
- Lances
- 87
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 11 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 23 / 5
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (87 lances) durou mais do que 94 % das partidas deste andar.