Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Arqueiro de ossos.
O torre de o nosso herói cai sobre C1 e derrota o dama de Arqueiro de ossos!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Arqueiro de ossos e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
De C1 para F4, o bispo de o nosso herói engole o peão de Arqueiro de ossos.
O dama de Arqueiro de ossos chega a F2 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em F2.
Arqueiro de ossos avança até G2 e fica com o nosso peão.
De F2 para G2, o rei de o nosso herói engole o peão de Arqueiro de ossos.
Arqueiro de ossos dá xeque com o bispo em E4.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até D4, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa E1, deixando H1 para trás.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu bispo de G4 para F5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a C3.
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até D1, e o peão de Arqueiro de ossos avança de C3 para C2. Ao tomar o peão em D4, o nosso herói mete Arqueiro de ossos em xeque.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Arqueiro de ossos desaparece sem deixar rasto.
Arqueiro de ossos coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa. De F4 para E5, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Arqueiro de ossos.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o bispo até E4. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em F6.
O peão de Arqueiro de ossos coroa em C1 e nasce um dama hostil.
De E1 para C1, o torre de o nosso herói engole o dama de Arqueiro de ossos.
Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o bispo a H1. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o bispo em H1.
O peão de Arqueiro de ossos avança de A4 para A3, e o nosso herói avança o seu torre de H1 para A1. Arqueiro de ossos coloca o peão em B4, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em B4.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até A2. De A1 para A2, o torre de o nosso herói engole o peão de Arqueiro de ossos.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de E8 para D7. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A6.
Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o rei a E8, e com mão firme, o nosso herói leva o torre até B7. O rei de Arqueiro de ossos avança de E8 para F8.
Mate. O torre de o nosso herói em A8 deixa Arqueiro de ossos sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 14 s
- Lances
- 35
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 11 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 31 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 15
Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (35 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.