Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Zombie.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de H1 para G1 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Zombie foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu cavalo de B1 para C3. Zombie captura o bispo em F1 e mete o nosso herói em xeque.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em F1.

Zombie avança até H2 e fica com o nosso peão.

De C3 para B5, o cavalo de o nosso herói engole o torre de Zombie.

o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Zombie atravessa a casa sem a ver.

Zombie captura o peão em E2 e mete o nosso herói em xeque.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em E2.

O peão de Zombie coroa em G1 e nasce um torre hostil.

De H1 para G1, o torre de o nosso herói engole o torre de Zombie.

O bispo de Zombie chega a G4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para F2, e logo a seguir zombie coloca o peão em B6, vigiando cada casa.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Zombie e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 50 s
Lances
49
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 4
Material capturado (herói / rival)
18 / 8
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 12

Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 65 % das partidas deste andar.

Mais do andar 12