Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Zombie.
o nosso herói responde com fúria: o torre salta de H1 para G1 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Zombie foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu cavalo de B1 para C3. Zombie captura o bispo em F1 e mete o nosso herói em xeque.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em F1.
Zombie avança até H2 e fica com o nosso peão.
De C3 para B5, o cavalo de o nosso herói engole o torre de Zombie.
o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Zombie atravessa a casa sem a ver.
Zombie captura o peão em E2 e mete o nosso herói em xeque.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em E2.
O peão de Zombie coroa em G1 e nasce um torre hostil.
De H1 para G1, o torre de o nosso herói engole o torre de Zombie.
O bispo de Zombie chega a G4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de E2 para F2, e logo a seguir zombie coloca o peão em B6, vigiando cada casa.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Zombie e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 50 s
- Lances
- 49
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 18 / 8
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 12
Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (49 lances) durou mais do que 65 % das partidas deste andar.