Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Esqueleto no piso 11.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E1 para D2 e captura o torre inimigo.
Nem o nosso herói nem Esqueleto alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B3.
O torre de Esqueleto avança de E6 para E5. o nosso herói avança o seu peão de F2 para F4; então esqueleto coloca o torre em D5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D2. Das trevas, Esqueleto empurra o torre até D6, e o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás.
Esqueleto responde movendo o seu peão de G6 para G5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.
O peão de Esqueleto cai sobre G5 e arranca o peão a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4; então o peão de Esqueleto avança de A5 para A4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.
Esqueleto coloca o peão em G6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3, enquanto das trevas, Esqueleto empurra o peão até C4.
O torre de o nosso herói ocupa H2, deixando H1 para trás, e esqueleto responde movendo o seu peão de C4 para C3. o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de D2 para B3.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até D2; então o rei de Esqueleto avança de F7 para G7.
o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para E2. Depois de derrubar o bispo em C1, Esqueleto ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em C1.
Das trevas, Esqueleto empurra o peão até A5. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de B3 para A5.
Um golpe cruel: o torre de Esqueleto captura o torre de o nosso herói em D2.
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em D2.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5, e logo a seguir o cavalo de Esqueleto avança de C7 para E6.
o nosso herói avança o seu cavalo de A5 para C6. Esqueleto coloca o rei em E8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A5.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até D7, e o bispo de o nosso herói ocupa B5, deixando F1 para trás. Esqueleto responde movendo o seu cavalo de E6 para C5.
o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C1 para D3. O cavalo de Esqueleto chega a B3 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3; então o rei de Esqueleto avança de D7 para C7. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de C3 para B3.
Esqueleto coloca o rei em C8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E6. Das trevas, Esqueleto empurra o rei até C7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E7, deixando E6 para trás.
Esqueleto responde movendo o seu rei de C7 para D6. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a C7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B8.
O rei de Esqueleto avança de C7 para D7, e o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6. Esqueleto coloca o rei em E6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C7.
Esqueleto responde movendo o seu rei de F7 para F6. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E5; então o rei de Esqueleto avança de E6 para D5.
o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de E5 para G6.
Esqueleto coloca o rei em E6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em E8.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F6, enquanto o dama de o nosso herói ocupa E4, deixando E8 para trás.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Esqueleto retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 4 min 19 s
- Lances
- 67
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 20 / 9
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (67 lances) durou mais do que 86 % das partidas deste andar.